Entidades Componentes y Sistemas
En este artículo vamos a explicar qué son los ECS: Entidades, Componentes y Sistemas en profundidad en el desarrollo de videojuegos. Si en el artículo anterior vimos por qué surgió ECS y qué problemas intenta resolver dentro del desarrollo de videojuegos, ahora es momento de estudiar los tres pilares fundamentales que forman la arquitectura ECS. … Leer más