ECS aplicado a enemigos
En este artículo vamos a explicar la arquitectura ECS aplicado a enemigos, enfocándonos en el desarrollo de videojuegos. Hasta ahora hemos visto qué es ECS, cómo se organiza y por qué puede resultar una alternativa muy interesante a la Programación Orientada a Objetos tradicional. Sin embargo, la verdadera utilidad de esta arquitectura aparece cuando comenzamos … Leer más