FPS en videojuegos JavaScript

En este artículo, vamos a explicar cómo hacer un contador de FPS y controlar la velocidad de fotogramas en nuestros videojuegos JavaScript. Cuando desarrollamos un videojuego, los FPS (Frames Per Second o Fotogramas por Segundo) son uno de los factores más importantes para tener una experiencia de juego fluida y agradable. Por ello, mantener unos … Leer más

Conexiones GPN

En este artículo vamos a explicar qué son las conexiones GPN y cómo pueden ayudarte a mejorar el ping al jugar en modo multijugador y online. A diferencia de las conexiones VPN (Virtual Private Network o Red Privada Virtual), las conexiones GPN (Gamers Private Network o Red Privada de Jugadores) son redes optimizadas para reducir … Leer más

Futuro de AJAX en el desarrollo web

En este artículo vamos a explicar el futuro de AJAX en el desarrollo web, las tendencias emergentes y el impacto de las nuevas tecnologías. También intentaremos ofrecer predicciones sobre cómo AJAX seguirá evolucionando y cuál será su papel en el desarrollo web en el futuro. Este artículo forma parte de la serie introducción a AJAX. … Leer más

Ejemplos de uso de AJAX

En este artículo vamos a ver algunos ejemplos de uso comunes de AJAX y cómo crear aplicaciones web interactivas y eficientes. Al utilizar AJAX y realizar solicitudes al servidor sin tener que recargar la página completa, podemos mejorar la experiencia del usuario mostrando formularios interactivos o búsquedas en tiempo real. Este artículo forma parte de … Leer más

Función universal para solicitudes AJAX

En este artículo crearemos una función universal para realizar diferentes tipos de solicitudes AJAX con una misma instrucción JavaScript. Como hemos visto en la serie introducción a AJAX existen varias técnicas para realizar peticiones AJAX y varios formatos de datos que podemos recibir. Hasta ahora, cada técnica y cada formato se definían en la misma … Leer más