Dispositivos apuntadores en JavaScript

En este artículo vamos a explicar los dispositivos apuntadores en JavaScript y cómo permiten la interacción entre usuarios y ordenadores. Desde el clásico ratón hasta las pantallas táctiles y los stylus modernos, los dispositivos apuntadores han evolucionado significativamente, y con ellos, la forma en que los navegadores y JavaScript manejan sus eventos. En esta serie … Leer más

Window y document en JavaScript

En este artículo vamos a explicar las diferencias que existen entre window y document cuando los utilizamos junto con JavaScript. Aunque window y document suelen usarse de manera similar para gestionar eventos en toda la página, existen diferencias clave entre ambos. Cuándo usar window Cuando usamos window en JavaScript, representa la totalidad de la ventana … Leer más

Delta Time en Videojuegos

En este artículo explicaremos qué es el Delta Time o Tiempo Delta en el desarrollo de videojuegos, así como sus ventajas e inconvenientes. En el desarrollo de videojuegos, la tasa de fotogramas por segundo (FPS) es un aspecto crucial para garantizar una buena experiencia de juego. Sin embargo, es bien sabido que, en ocasiones, factores … Leer más

Elegir la codificación correcta

En este artículo veremos cómo elegir la codificación correcta para tu proyecto web y asegurar una adecuada visualización entre aplicaciones. Este artículo forma parte de la serie codificación de caracteres. Una serie de artículos donde se explica qué es la codificación de caracteres y por qué es tan importante en el contexto informático, especialmente en … Leer más