Acceder a la consola del navegador

En este artículo vamos a explicar cómo acceder a la consola del navegador y usar todas las funcionalidades clave que facilitan el proceso de desarrollo, depuración y optimización de sitios y aplicaciones web. Este artículo forma parte de la serie la consola del navegador. Una serie de diez artículos donde se explican todas las funcionalidades … Leer más

La consola del navegador

En esta serie de 10 artículos vamos a explicar qué es y cómo funciona la consola del navegador: una herramienta integrada en los navegadores web modernos. La consola del navegador forma parte de las herramientas de desarrollo integradas (también conocidas como DevTools) disponibles en los navegadores web modernos. A través de estos diez artículos, veremos … Leer más

Controlador de sonido JavaScript

En este artículo vamos crear nuestro propio controlador de sonido JavaScript para cargar sonidos y reproducirlos en nuestras aplicaciones y videojuegos web. El control del sonido en el desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas es fundamental para dar mayor realismo a la interacción del usuario con el software. El sonido es un aspecto que suele … Leer más

Flujo natural de elementos HTML

En este artículo vamos a explicar cómo funciona el flujo natural de elementos HTML en una página web y su distribución en la pantalla. Cuando el navegador lee un archivo HTML se inicia el proceso de carga de los recursos de la página web. Dentro de estos recursos encontramos hojas de estilos CSS o JavaScript … Leer más

Movimiento en videojuegos

En este artículo vamos a explicar los diferentes tipos de movimiento en videojuegos con HTML5 y Canvas en juegos 2D. El movimiento en los videojuegos es una parte esencial que afecta tanto la jugabilidad como la experiencia del jugador. A través del teclado, las teclas (CURSOR o WASD) suelen utilizarse para mover al personaje hacia … Leer más

Controlador de teclado JavaScript

En este artículo vamos crear nuestro propio controlador de teclado JavaScript para saber las teclas que hay pulsadas simultáneamente. El control del teclado en el desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas es fundamental para detectar la interacción del usuario con el software. Los Sistemas Operativos suelen interferir en cómo se comporta el teclado para hacerlos … Leer más