En este artículo vamos a explicar cómo dibujar elipses en HTML5 Canvas paso a paso. Aunque comparten similitudes lógicas con las formas circulares, aquí profundizaremos en sus ejes específicos y en las sutiles diferencias técnicas que necesitas dominar para deformar curvas con precisión.
Dibujar elipses en HTML5 Canvas te permite ir un paso más allá de las circunferencias perfectas para crear perspectivas sutiles o formas ovaladas. Aprenderás a dominar sus radios independientes en el eje X e Y, una solución ideal para diseñar sombras proyectadas en el suelo o órbitas planetarias.
Crear un lienzo canvas
Lo primero que necesitamos es configurar nuestro documento HTML con un elemento Canvas, el cual nos proporcionará una área gráfica para dibujar, comúnmente llamado lienzo canvas. Un ejemplo básico sería el siguiente:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Elipses en HTML5 Canvas</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="miCanvas" width="800" height="600">Canvas no soportado</canvas>
</body>
</html>
En este ejemplo hemos creado un lienzo HTML5 Canvas con las etiquetas <canvas></canvas> y los siguientes atributos:
- ID Es un identificador único para referirnos al lienzo desde JavaScript y dibujar en él
- width, height Son las dimensiones en píxeles de nuestro lienzo o ventana gráfica
- El texto entre las etiquetas sólo se mostrará si el navegador no soporta la tecnología de dibujo HTML5 Canvas
Dibujo de elipses en HTML5 Canvas
Ahora vamos a crear el código JavaScript para dibujar elipses en nuestro Canvas HTML5. Este código JavaScript vamos a insertarlo justo debajo de las etiquetas <canvas></canvas>:
<script>
// Obtener el elemento Canvas
let canvas = document.getElementById("miCanvas");
// Obtener el contexto de dibujo 2D
let ctx = canvas.getContext("2d");
// Definir las propiedades de la elipse
let x = 400;
let y = 300;
let radioX = 200;
let radioY = 100;
// Comenzar el trazado de la elipse
ctx.beginPath();
// Dibujar la elipse
ctx.ellipse(x, y, radioX, radioY, 0, 0, 2 * Math.PI);
// Establecer el color de relleno
ctx.fillStyle = "blue";
// Rellenar la elipse
ctx.fill();
// Establecer el color del borde
ctx.strokeStyle = "black";
// Establecer el ancho del borde
ctx.lineWidth = 2;
// Dibujar el borde de la elipse
ctx.stroke();
// Finalizar el trazado de la elipse
ctx.closePath();
</script>
Con este código dibujamos una elipse utilizando la API gráfica JavaScript que nos proporcionan HTML5 y Canvas. Para ello realizamos unas cuantas acciones:
- Obtiene el elemento Canvas y su contexto de dibujo 2D.
- Define las propiedades de la elipse, como las coordenadas del centro (x, y) y los radios horizontal y vertical en (radioX, radioY).
- Comienza un nuevo trazado con
beginPath(). - Dibuja la elipse con
ellipse(), especificando las coordenadas del centro, los radios horizontal y vertical, el ángulo de rotación (en este caso, 0 para ninguna rotación) y el rango angular completo (de 0 a 2π para una elipse completa). - Establece el color de relleno y llena la elipse con
fill(). - Establece el color del borde, el ancho del borde y dibuja el borde con
stroke(). - Finaliza el trazado de la elipse con
closePath().
Al abrir tu archivo HTML en un navegador, deberías ver una elipse azul con un borde negro en el Canvas.

Ahora que tenemos una base para dibujar elipses en HTML5 Canvas con JavaScript, podemos experimentar ajustando las propiedades de posición, tamaño y colores y añadirlo a otras formas gráficas de trazados para crear diferentes dibujos y efectos visuales.
Este artículo forma parte de la serie Introducción a los gráficos web, una guía práctica sobre HTML5, la etiqueta <canvas> y su aplicación en el desarrollo de videojuegos.
¡ Espero que este artículo sea de vuestro interés !
