Rectángulos en HTML5 Canvas

En este artículo vamos a explicar cómo dibujar rectángulos en HTML5 Canvas y la API que nos proporciona el navegador para renderizar gráficos. Dibujar rectángulos es una tarea común al crear videojuegos, visualizaciones o cualquier otra aplicación que requiera gráficos interactivos. En este artículo, vamos a explicar cómo dibujar rectángulos en HTML5 Canvas utilizando JavaScript. También puedes consultar el artículo donde explico los diferentes tipos de trazados en HTML5 Canvas que se pueden dibujar con la API de JavaScript.

Crear un lienzo canvas

Lo primero que necesitamos es configurar nuestro documento HTML con un elemento Canvas, el cual nos proporcionará una área gráfica para dibujar, comúnmente llamado lienzo canvas. Un ejemplo básico sería el siguiente:

<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Rectángulos en HTML5 Canvas</title>
  <style>
    canvas {
      border: 1px solid #000;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="miCanvas" width="800" height="600">Canvas no soportado</canvas>
</body>
</html>

En este ejemplo hemos creado un lienzo HTML5 Canvas con las etiquetas <canvas></canvas> y los siguientes atributos:

  • ID Es un identificador único para referirnos al lienzo desde JavaScript y dibujar en él
  • width, height Son las dimensiones en píxeles de nuestro lienzo o ventana gráfica
  • El texto entre las etiquetas sólo se mostrará si el navegador no soporta la tecnología de dibujo HTML5 Canvas

Dibujo de rectángulos en HTML5 Canvas

Ahora vamos a crear el código JavaScript para dibujar un rectángulo en nuestro Canvas HTML5. Este código JavaScript vamos a insertarlo justo debajo de las etiquetas <canvas></canvas>:

<script>
  // Obtener el elemento Canvas
  let canvas = document.getElementById("miCanvas");
  // Obtener el contexto de dibujo 2D
  let ctx = canvas.getContext("2d");

  // Definir propiedades del rectángulo
  let x = canvas.width / 2;
  let y = canvas.height / 2;
  let ancho = 300;
  let alto = 200;

  // Comenzar el trazado del rectángulo
  ctx.beginPath();
  // Dibuja el rectángulo
  ctx.rect(x, y, ancho, alto);
  // Establece el color de relleno
  ctx.fillStyle = "green";
  // Rellena el rectángulo
  ctx.fill();
  // Establece el color del borde
  ctx.strokeStyle = "black";
  // Establece el ancho del borde en píxeles
  ctx.lineWidth = 4;
  // Dibuja el borde del rectángulo
  ctx.stroke();
  // Finaliza el trazado del rectángulo
  ctx.closePath();
</script>

Con este código dibujamos un rectángulos utilizando la API gráfica JavaScript que nos proporcionan HTML5 y Canvas. Para ello realizamos unas cuantas acciones:

  • Obtiene el elemento Canvas y su contexto de dibujo 2D.
  • Define las propiedades del rectángulo, como las coordenadas del extremo superior izquierdo (x, y), el ancho y el alto.
  • Comienza un nuevo trazado con beginPath(). Esto es importante para indicar el inicio de un nuevo trazado, de lo contrario, el navegador mantiene el trazado anterior y podríamos sumar trazados.
  • Dibuja el rectángulo con rect(), especificando las coordenadas del extremo superior izquierdo, el ancho y la altura.
  • Establece el color de relleno y llena el rectángulo con fill().
  • Establece el color del borde, el ancho del borde y dibuja el borde con stroke().
  • Finaliza el trazado del rectángulo con closePath().

Al abrir el archivo HTML en un navegador, deberías ver el lienzo canvas enmarcado con un borde negro y en su interior un rectángulos verde con un borde negro de 2 píxeles. La esquina superior izquierda del rectángulo está en el centro del Canvas.

Rectángulos en HTML5 Canvas

Rectángulos con fillRect()

La API JavaScript de Canvas también nos proporciona un método directo para dibujar un rectángulo relleno independientemente del trazado actual. Este detalle es importante porque nos ahorra las instrucciones beginPath() y fill() sin entorpecer el trazado que estemos llevando a cabo.

ctx.fillRect(x, y, width, height);

El método fillRect() dibuja un rectángulo relleno cuyo punto inicial está en (x, y) y el tamaño se especifica mediante el ancho y el alto. El estilo de relleno está determinado por el atributo fillStyle actual.

Ahora que tenemos una base para dibujar rectángulos en HTML5 Canvas con JavaScript, podemos experimentar ajustando las propiedades del rectángulos, posición, tamaño y colores para crear diferentes efectos visuales.

¡ Espero que este artículo sea de vuestro interés !

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